元表(metatable)与元方法(meatmethod)
通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合。例如,可以将数字相加,可以连接字符串,还可以在table中插入一对key-value等。但是我们无法将两个table相加,无法对函数作比较,也无法调用一个字符串。
可以通过元表来修改一个值的行为,使其在面对一个非预定义的操作时执行一个指定的操作。例如,假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否有一个叫__add的字段。如果Lua找到了该字段,就调用该字段对应的值。这个值也就是所谓的“元方法”,它应该是一个函数,在本例中,这个函数用于计算table的和。
Lua中的每个值都有一个元表。table和userdata可以有各自独立的元表,而其他类型的值则共享其类型所属的单一元表。Lua在创建新的table时不会创建元表:
t = {}
print(getmetatable(t)) --> nil
可以使用setmetatable来设置或修改任何table的元表:
t1 = {}
setmetatable(t, t1)
assert(getmetatable(t) == t1)
任何table都可以作为任何值的元表,而一组相关的table也可以共享一个通用的元表,此元表描述了它们的共同的行为。一个table甚至可以作为它自己的元表,用于描述其特有的行为。总之,任何搭配形式都是合法的。
在Lua代码中,只能设置table的元表。若要设置其他类型的值的元表,则必须通过C代码来完成。在第20章中,将会看到标准的字符串程序库为所有的字符串都设置了一个元表,而其他类型在默认情况中都没有元表。
print(getmetatable("hi") --> table:0x80772e0
print(getmetatable(10)) --> nil
算术类的元方法
在本节中,会引入一个简单的示例,以说明如何使用元表。假设用table来表示集合,并且有一些函数用来计算集合的并集和交集等。为了保持名称空间的整齐,则将这些函数存入一个名为Set的table中。
Set = {}
-- 根据参数列表中的值创建一个新的集合
function Set.new(l)
local set = {}
for _, v in ipairs(l) do set[v] = true end
return set
end
function Set.union(a, b)
local res = Set.new{}
for k in pairs(a) do res[k] = true end
for k in pairs(b) do res[k] = true end
return res
end
function Set.intersection(a, b)
local res = Set.new{}
for k in pairs(a) do
res[k] = b[k]
end
return res
end
为了帮助检查此示例,还定义了一个用于打印集合的函数:
function Set.tostring(set)
local l = {} -- 用于存放集合中所有元素的列表
for e in pairs(set) do
l[#l + 1] = e
end
return "{" .. table.concat(l, ", " .. "}"
end
function Set.print(s)
print(Set.tostring(s))
end
假设使用加号(+
)来计算两个集合的并集,那么就需要让所有用于表示集合的table共享一个元表,并且在该元表中定义如何执行一个加法操作。第一步是创建一个常规的table,准备用作集合的元表:
local mt = {} -- 集合的元表
下一步是修改Set.new函数。这个函数是用于创建集合的,在新版本中只加了一行,即将mt设置为当前所创建table的元表:
function Set.new(l) -- 第2版
local set = {}
setmetatable(set, mt)
for _, v in ipairs(l) do set[v] = true end
return set
end
在此之后,所有由Set.new创建的集合都具有一个相同的元表:
s1 = Set.new{10, 20, 30, 50}
s2 = Set.new{30, 1}
print(getmetatable(s1)) --> table: 00672B60
print(getmetatable(s2)) --> table: 00672B60
最后,将元方法加入元表中。在本例中,这个元方法就是用于描述如何完成加法的__add
字段。
mt.__add = Set.union
此后只要Lua试图将两个集合相加,它就会调用Set.union函数,并将两个操作数作为参数传入。可以使用加号来求集合的并集:
s3 = s1 + s2
Set.print(s3) --> {1, 10, 20, 30, 50}
类似地,还可以使用乘号来求集合的交集:
mt.__mul = Set.intersection
Set.print((s1 + s2)*s1) --> {10, 20, 30, 50}
在元表中,每种算术操作符都有对应的字段名。除了上述的__add
和__mul
外,还有__sub
(减法)、__div
(除法)、__unm
(相反数)、__mod
(取模)和__pow
(乘幂)。此外,还可以定义__concat
字段,用于描述连接操作符的行为。
当两个集合相加时,可以使用任意一个集合的元表。然而,当一个表达式中混合了具有不同元表的值时,例如:
s = Set.new{1, 2, 3}
s = s + 8
Lua会按照如下步骤来查找元表:如果第一个值有元表,并且元表中有__add
字段,那么Lua就以这个字段为元方法,而与第二个值无关;反之,如果第二个值有元表并含有__add
字段,Lua就以此字段为元方法;如果两个值都没有元方法,Lua就引发一个错误。因此,上例会调用Set.union,而表达式10+s和“hello”+s也是一样的。
Lua可以包含这些混合类型,但实现需要注意如果执行了s=s+8,那么在Set.union内部就会发生错误:
bad argument $1 to 'pairs' (table expected, got number)
如果想要得到更清楚的错误消息,则必须在实际操作前显式地检查操作数的类型:
function Set.union(a, b)
if getmetatable(a) ~= mt or getmetatable(b) ~= mt then
error("attempt to 'add' a set with a non-set value", 2)
end
<与前例相同的内容>
注意,error的第二个参数(上例中的2)用于指示哪个函数调用造成了该错误消息。
关系类的元方法
元表还可以指定关系操作符的含义,元方法为__eq
(等于)、__lt
(小于)和__le
(小于等于)。而其他3个关系操作符则没有单独的元方法,Lua会将a~=b
转化为not(a==b)
,将a>b
转化为b<a
,将a>=b
转化为b<=a
。
在Lua4.0之前,所有的顺序操作符都被转化为一种操作符(小于),例如,a<=b
转化为not(b<a)
。不过,这种转化遇到“部分有序(partial order)”就会发生错误。所谓“部分有序”是指,对于一种类型而言,并不是所有的值都能排序的。例如,大多数计算机中的浮点数就不是完全可以排序的。因为存在着一种叫“Not a Number(NaN)”的值。IEEE754是一份当前所有浮点数硬件都采用的事实标准,其中将NaN视为一种未定义的值,例如0/0的结果就是NaN。标准规定了任何涉及NaN的比较都应返回false(假)。这意味着NaN<=x
永远为假,但是x<NaN
也为假。因此,前面提到的将a<=b
转化为not(b<a)
就不合法了。
在上面的集合示例中,也存在着类似的问题。在集合操作中<=
通常表示集合间的包含关系:a<=b
通常意味着a是b的一个子集。根据这样的表示,仍有可能得到a<=b
和b<a
同时为假的情况。因此需要分别为__le
(小于等于)和__lt
(小于)提供实现:
mt.__le = function(a, b) -- 集合包含
for k in pairs(a) do
if not b[k] then return false end
end
return true
end
mt.__lt = function(a, b)
return a<=b and not (b<=a)
end
最后,还可以定义集合的相等性判断:
mt.__eq = function(a, b)
return a <= b and b <= a
end
有了这些定义后,就可以比较集合了:
s1 = Set.new{2, 4}
s2 = Set.new{4, 10, 2}
print(s1 <= s2) -- true
print(s1 < s2) -- true
print(s1 >= s1) -- true
print(s1 > s1) -- false
print(s1 == s2 * s1) -- true
与算术类的元方法不同的是,关系类的元方法不能应用于混合的类型。对于混合类型而言,关系类元方法的行为就模拟这些操作符在Lua中普通的行为。如果试图将一个字符串与一个数字作顺序性比较,Lua会引发一个错误。同样,如果试图比较两个具有不同元方法的对象,Lua也会引发一个错误。
等于比较永远不会引发错误。但是如果两个对象拥有不同的元方法,那么等于操作不会调用任何一个元方法,而是直接返回false。这种行为模拟了Lua的普通行为。在Lua的普通行为中,字符串总是不等于数字的,与它们的值无关。另外,只有当两个比较对象共享一个元方法时,Lua才调用这个等于比较的元方法。
库定义的元方法
各种程序库在元表中定义它们自己的字段是很普通的方法。到目前为止介绍的所有元方法都只针对于Lua的核心,也就是一个虚拟机(virtual machine)。它会检测一个操作中的值是否有元表,这些元表中是否定义了关于此操作的元方法。从另一方面说,由于元表也是一种常规的table,所以任何人、任何函数都可以使用它们。
函数tostring
就是一个典型的实例。在前面已介绍过tostring
了,它能将各种类型的值表示为一种简单的文本格式:
print({}) --> table: 0x8062ac0
函数print
总是调用tostring
来格式化其输出。当格式化任意值时,tostring
会检查该值是否有一个__tostring
的元方法。如果有这个元方法,tostring
就用该值作为参数来调用这个元方法。接下来由这个元方法完成实现的工作,它返回的结果也就是tostring
的结果。
在集合的示例中,已定义了一个将集合表示为字符串的函数。接下来要做的就是设置元表的__tostring
字段:
mt.__tostring = Set.tostring
此后只要调用print
来打印集合,print
就会调用tostring
函数,进而调用到Set.tostring
:
s1 = Set.new{10, 4, 5}
print(s1) --> {4, 5, 10}
函数setmetatable
和getmetatable
也会用到元表中的一个字段,用于保护元表。假设想要保护集合的元表,使用户既不能看也不能修改集合的元表。那么就需要用到字段__metatable
。当设置了该字段时,getmetatable
就会返回这个字段的值,而setmetatable
则会引发一个错误:
mt.__metatable = "not your business"
s1 = Set.new{}
print(getmetatable(s1)) --> not your business
setmetatable(s1, {})
stdin:1: cannot change protected metatable
table访问的元方法
算术类和关系类元算符的元方法都为各种错误情况定义了行为,它们不会改变语言的常规行为。但是Lua还提供了一种可以改变table行为的方法。有两种可以改变的table行为:查询table及修改table中不存在的字段。
● __index元方法
当访问一个table中不存在的字段时,得到的结果为nil。这是对的,但并非完全正确。实际上,这些访问会促使解释器去查找一个叫__index的元方法。如果没有这个元方法,那么访问结果如前述的为nil。否则,就由这个元方法来提供最终结果。
下面将介绍一个有关继承的典型示例。假设要创建一些描述窗口的table,每个table中必须描述一些窗口参数,例如位置、大小及主题颜色等。所有这些参数都有默认值,因此希望在创建窗口对象时可以仅指定那些不同于默认值的参数。第一种方法是使用一个构造式,在其中填写那些不存在的字段。第二种方法是让新窗口从一个原型窗口处继承所有不存在的字段。首先,声明一个原型和一个构造函数,构造函数创建新的窗口,并使它们共享同一个元表:
Window = {} -- 创建一个名字空间
-- 使用默认值来创建一个原型
Window.prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100}
Window.mt = {} -- 创建元表
-- 声明构造函数
function Window.new(o)
setmetatable(o, Window.mt)
return o
end
现在,来定义__index
元方法:
Window.mt.__index = function(table, key)
return Window.prototype[key]
end
在这段代码之后,创建一个新窗口,并查询一个它没有的字段:
w = Window.new{x=10, y=20}
print(w.width) --> 100
若Lua检测到w
中没有某字段,但在其元表中却有一个__index
字段,那么Lua就会以w(table)
和“width
”(不存在的key)来调用这个__index
元方法。随后元方法用这个key来索引原型table,并返回结果。
在Lua中,将__index
元方法用于继承是很普通的方法,因此Lua还提供了一种更便捷的方式来实现此功能。__index
元方法不必一定是一个函数,它还可以是一个table。当它是一个函数时,Lua以table和不存在的key作为参数来调用该函数,这就如同上述内容。而当它是一个table时,Lua就以相同的方式来重新访问这个table。因此,前例中__index
的声明可以简单地写为:
Window.mt.__index = Window.prototype
现在,当Lua查找到元表的__index
字段时,发现__index
字段的值是一个table,那么Lua就会在Window.prototype中继续查找。也就是说,Lua会在这个table中重复这个访问过程,类似于执行这样的代码:
Window.prototype["width"]
然后由这次访问给出想要的结果。
将一个table作为__index
元方法是一种快捷的、实现单一继承的方式。虽然将函数作为__index
来实现相同功能的开销较大,但函数更加灵活。可以通过函数来实现多重继承、缓存及其他一些功能。
如果不想在访问一个table时涉及到它的__index
元方法,可以使用函数rawget
。调用rawget(t, i)
就是对table t进行了一个“原始的(raw)”访问,也就是一次不考虑元表的简单访问。一次原始访问并不会加速代码执行,但有时会用到它。
● __newindex元方法
__newindex
元方法与__index
类似,不同之处在于前者用于table的更新,而后者用于table的查询。当对一个table中不存在的索引赋值时,解释器就会查找__newindex
元方法。如果有这个元方法,解释器就调用它,而不是执行赋值。如果这个元方法是一个table,解释器就在此table中执行赋值,而不是对原来的table。此外,还有一个原始函数允许绕过元方法:调用rawset(t,k,v)
就可以不涉及任何元方法而直接设置table t中与key k相关联的value v。
组合使用__index
和__newindex
元方法就可以实现出Lua中的一些强大功能,例如,只读的table、具有默认值的table和面向对象编程中的继承。
● 具有默认值的table
常规table中的任何字段默认都是nil。通过元表就可以很容易地修改这个默认值:
function setDefault(t, d)
local mt = {__index = function() return d end}
setmetatable(t, mt)
end
tab = {x=10, y=20}
print(tab.x, tab.z) --> 10 nil
setDefault(tab, 0)
print(tab.x, tab.z) --> 10 0
在调用setDefault
后,任何对tab中存在字段的访问都将调用它的__index
元方法,而这个元方法会返回0(这个元方法中d的值)。
setDefault
函数为所有需要默认值的table创建了一个新的元表。如果准备创建很多需要默认值的table,这种方法的开销或许就比较大了。由于在元表中默认值d是与元方法关联在一起的,所以setDefault
无法为所有table都使用同一个元表。若要让具有不同默认值的table都使用同一个元表,那么就需要将每个元表的默认值都存放到table本身中。可以使用额外的字段来保持默认值。如果不担心名字冲突的话,可以使用“___
”这样的key作为这个额外的字段:
local mt = {__index = function(t) return t.___ end}
function setDefault(t, d)
t.___ = d
setmetatable(t, mt)
end
如果担心名称冲突,那么要确保这个特殊key的唯一性也很容易。只需创建一个新的table,并用它作为key即可:
local key = {} -- 唯一的key
local mt = {__index = function(t) return t[key] end}
function setDefault(t, d)
t[key] = d
setmetatable(t, mt)
end
还有一种方法可以将table与其默认值关联起来:使用一个独立的table,它的key为各种table,value就是各种table的默认值。不过,为了正确地实现这种做法,我们还需要一种特殊性质的table,就是“弱引用table(Weak Table)
”。在这里我们就不使用它了。将在后续章节中详细讨论。
● 跟踪table的访问
__index
和__newindex
都是在table中没有所需访问的index时才发挥作用的。因此,只有将一个table保持为空,才有可能捕捉到所有对它的访问。为了监视一个table的所有访问,就应该为真正的table创建一个代理。这个代理就是一个空的table,其中__index
和__newindex
元方法可用于跟踪所有的访问,并将访问重定向到原来的table上。假设,我们想跟踪table t的访问。那么可以这么做:
t = {} -- 原来的table(在其他地方创建的)
-- 保持对原table的一个私有访问
local _t = t
-- 创建代理
t = {}
-- 创建元表
local mt = {
__index = function(t, k)
print("*access to element " .. tostring(k))
return _t[k] -- 访问原来的table
end,
__newindex = function(t, k, v)
print("*update of element " .. tostring(k) .. " to " .. tostring(v))
_t[k] = v -- 更新原来的table
}
setmetatable(t, mt)
这段代码跟踪了所有对t的访问:
>t[2] = "hello"
*update of element 2 to hello
>print(t[2])
*access to element 2
hello
但上例中的方法存在一个问题,就是无法遍历原来的table。函数pairs只能操作代理table,而无法访问原来的table。
如果想要同时监视几个table,无须为每个table创建不同的元表。相反,只要以某种形式将每个代理与原来table关联起来,并且所有代理都共享一个公共的元表。这个问题与上节所讨论的将table与其默认值相关联的问题类似。例如将原来的table保存在代理table的一个特殊的字段中。代码如下:
local index = {} -- 创建私有索引
local mt = {
__index = function(t, k)
print("*access to element " .. tostring(k))
return t[index][k] -- 访问原来的table
end,
__newindex = function(t, k, v)
print("*update of element " .. tostring(k) .. " to " .. tostring(v))
t[index][k] = v -- 更新原来的table
end
}
function track(t)
local proxy = {}
proxy[index] = t
setmetatable(proxy, mt)
return proxy
end
现在,若要监视table t,唯一要做的就是执行:t = track(t)
。
● 只读的table
通过代理的概念,可以很容易地实现出只读的table。只需跟踪所有对table的更新操作,并引发一个错误就可以了。由于无须跟踪查询访问,所以对于__index
元方法可以直接使用原table来代替函数。这也更简单,并且在重定向所有查询到原table时效率也更高。不过,这种做法要求为每个只读代理创建一个新的元表,其中__index
指向原来的table。
function readOnly(t)
local proxy = {}
local mt = { -- 创建元表
__index = t,
__nexindex = function(t, k, v)
error("attempt to update a read-only table", 2)
end
}
setmetatable(proxy, mt)
return proxy
end
下面是一个使用的示例,创建了一个表示星期的只读table:
days = readOnly{"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}
print(days[1]) -- Sunday
days[2] = "Noday"
stdin:1: attempt to update a read-only table
🔚